Grundlagen der Informatik 3
StudienbereichBachelor-Studienabschnitt, Pflichtfach, Empfohlenes Semester: 3. Semester
FachGrundlagen der Informatik und Programmierung
Anzahl LP5
Ziele
![]() |
Inhaltsübersicht
- GUIs - der Schnelleinstieg
- Testen von GUIs
- GUI-Grafikeditoren
- Applets - Java im Webbrowser
- Grafikprogrammierung - eine Einführung
- Ereignisverarbeitung im Detail
- GUI-Gestaltung - Theorie und Praxis
- Forward- und Reverse-Engineering
- Persistenz mit RDB
- Exkurs: Nebenläufigkeit
- Betriebswirtschaftliche Anwendungen
- Exkurs: XML
- Technische Anwendungen
- Intelligente Spiele
Verantwortlich
Prof. Dr. Helmut Balzert / Prof. Dr. Jürgen Priemer
Voraussetzungen & Vorkenntnisse
Modul Grundlagen der Informatik 1
Modul Grundlagen der Informatik 2
- Buch: Java 6: Java-Anwendungen programmieren - Von der GUI-Programmierung bis zur Datenbankanbindung von Helmut Balzert und Jürgen Priemer, 2. Auflage
Weiterführende Literatur
- Ullenborn, Christian; Java ist auch eine Insel, Galileo Computing, Bonn, 2010, 9. Auflage;
Umfassendes Nachschlagewerk zu Java
Online-Kurs
- Java 6: Anwendungen programmieren
