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Modulname

Grundlagen der Informatik 2

Studienbereich

Bachelor-Studienabschnitt, Pflichtfach, Empfohlenes Semester: 2. Semester

Fach

Grundlagen der Informatik und Programmierung

Anzahl LP

5

Ziele


Hauptziel dieses Moduls ist eine systematische und schrittweise Einführung in die Konzepte der objektorientierten Programmierung. Vor der Programmierung kommt die objektorientierte Modellierung, die heute mit der grafischen Sprache UML (unified modeling language) vorgenommen wird. Daher wird neben Java die UML von Anfang an eingeführt und verwendet. Neben der Vererbung wird das Konzept der Assoziation ausführlich behandelt - das zweite Standbein der Objektorientierung. Parallel dazu werden Anwendungen entwickelt - bestehend aus drei Schichten. Generische Datentypen, konstruktive und analytische Qualitätssicherung sowie eine Fallstudie zeigen weiterführende Konzepte. Zusätzlich gibt es Einführungen in die Programmiersprachen C++ und C#.

Nach der Durcharbeitung dieses Moduls ist der Studierende in der Lage, kleine Probleme objektorientiert mithilfe der UML zu modellieren und anschließend das Modell objektorientiert zu entwerfen, in Java zu programmieren und zu testen.

Inhaltsübersicht


Verantwortlich

Prof. Dr. Helmut Balzert

Voraussetzungen & Vorkenntnisse


Literatur


Weiterführende Literatur


Online-Kurs